dimanche 17 mars 2024

6 Bêtes de Slaanesh / Nurgle / Clawed Fiends / Hoarders Warhammer démons

 Et voilà une nouvelle unité ajoutée à mon armée de démons : six horribles bêtes converties à partir d'Enfant du Chaos pour foncer capturer des victimes à torturer pour mes Démons majeurs ! Sur socles de 40x40 mm, je peux les jouer en Clawed Fiends ou Hoarders pour T9A ou bien les utiliser en Bêtes de Slaanesh ou de Nurgle pour Warhammer.

Pour la peinture, la méthode que j'utilise d'habitude pour mes Démons quand il y a beaucoup de peau à peindre : montage après ébarbage soigné, raccords/sculptures, soclage, sous-couche noire teintée de marron.

Je réalise le socle avec diverses teintes de marrons, verts, ocres que j'éclaircis au brossage teinté de blanc et ocre. Puis peinture de la fig : une couche uniforme de chaire un peu sombre. Je bombarde de lavis plus où moins chargés en pigments de rouge, marron, noir, bleu et verdâtre. Puis j'éclaircis dans le frais avec un blanc teinté d'ocre et de vert. Une fois sec, je renforce quelques lavis puis quelques éclaircissements, je peins les détails (métaux). J'ajoute du sang et du vernis puis les tranches des socles en noir et c'est fini.





Ensuite, un pack de Démonettes du même genre viendra et une revue de TOW avec des parties tests en Hommes-bêtes à 1000 pts :)

vendredi 15 mars 2024

Commande de bannières Comtes Vampires peintes à main levée

 Salut à tous, voilà des photos de trois bannières Vampires que j'ai réalisé pour une commande. Le thème était basé sur la sortie des nouvelles Goules GW un peu chevaleresque, d'où les références au Graal notamment. Rotring, Aquarelle, Feutre, n'hésitez pas à m'envoyer un mail si vous souhaitez que je vous en fasse (benfcontact@gmail.com)


Prochainement, 6 Bêtes de Slaanesh / Clawed Fiends bien sales :D

mercredi 13 mars 2024

Démon majeur de Slaanesh / Courtesan of Cibaresh peint Bestiarum Miniatures

 Et voilà un Démon majeur de la Luxure de Bestiarum Miniatures que j'ai peint (et légèrement converti) pour mes Démons ! Ca faisait bien trois ans que je l'avais monté et la voilà prête pour aller faire des saloperies sur les champs de bataille ! Je suis parti sur une peau rappelant les charmes de l'orient car je trouve que ça collait bien avec la figurine qu'on dirait sorti d'une tapisserie hindou tissée par les concepteurs de Silent Hill ! Prête pour l'orgie, que ce soit à 9th âge ou The Old World qui vient de sortir ;)

Sérieusement, elle n'est pas dingue cette figouze ?


A suivre : son escorte de Démonettes / Succubes et de Bêtes lourdement converties :D

vendredi 8 mars 2024

Rapport de tournoi 9ème âge : Goven février 2024 - Démons

Salut à tous, j'ai ressorti mes Démons pour ce sympathique petit tournoi 9th âge sur deux jours en périphérie de Rennes ! Format 4500 pts en solo ! C'est parti pour la violence !

Daemon Legions
865 - Vanadra's Scourge "Génocide", Wizard Apprentice, Evocation, Chitinous Scales, Whipcrack Tail
705 - Maw of Akaan "Gorelard", General (Greater Dominion), Wizard Apprentice, Witchcraft, Iron Husk, Chitinous Scales, Unhinging Jaw
700 - 30 Myrmidons "Les Bouchers", Whipcrack Tail, Standard Bearer, Musician, Champion
426 - 18 Myrmidons "Les Charcutiers", Whipcrack Tail, Musician, Champion
373 - 3 Brazen Beasts, Incendiary Ichor "Les Empaleurs", Musician, Champion
373 - 3 Brazen Beasts, Incendiary Ichor "Les Désosseurs", Musician, Champion
175 - 5 Hellhounds "Les Crocs", Centipede Legs, Champion
175 - 5 Hellhounds "Les Molosses", Centipede Legs, Champion
375 - 3 Veil Serpents "Les Trépaneurs", Champion
330 - 3 Bloat Flies "Les Vérolées", Champion
4497

Je suis parti sur la liste ci-dessus après trois parties d'entraînement sur Warhall et aussi pour sortir mes plus belles figurines dont les Chiens et Hurleurs/Serpents que j'ai peint récemment. J'ai choisi deux gros démons majeurs parce que comme vous le savez, j'aime bien les gros persos qui tâchent et puis c'était l'occasion de sortir mon Bubu métal et Grand Immonde Forge ! Déjà 1500 pts de remplis ^^


En base, j'avais une quarantaine de Portepestes métal peints depuis plus de deux ans qui traînaient dans ma boîte donc je les ai joué en deux unités de Myrmidons avec +1 pour toucher au càc car c'est toujours agréable de toucher plein de trucs à 2+. Pour assister tout ça, plusieurs petites unités dont deux de Brazen Beasts (Equarisseurs) car c'est toujours marrant de charger avec en faisant plein de 6 pour toucher puis des unités volantes car c'est aussi pour elles que j'aime sortir les démons : 3 Mouches qui pètent et 3 Serpents dégoûtants. Enfin, deux unités de 5 vilains cabots pour rediriger sinon plus car ils ont vraiment un bon profil pour pas cher et avec le don pour leur donner mouvement 20" en marche forcée ils sont très sympas à jouer. C'est agressif, plein de menaces rapides, du Coup fatal, de la Terreur et des piétinements Force 7, que demander de plus ?

Comme ça faisait plus de trois ans que je n'avais pas sorti de magie je suis parti sur une petite magie de 4 sorts (un par Démon majeur et deux pour les Hurleurs/Veil Serpents). Je me suis vite rendu compte qu'il me manquait deux sorts pour vraiment mettre la pression d'autant que c'est un point fort des démons mais sur les parties tests, la liste m'était déjà très agréable à jouer. Même si les deux Démons majeurs sont chauds à rentabiliser, c'est toujours un plaisir de les envoyer dans les lignes adverses massacrer (et dévorer) plein de trucs en chantant du brutal death metal.

Partie 1 : contre Nains MSU tir avec deux packs de tueurs
Déploiement : Counterthrust, Scénario : Breakthrough


Je sais plus qui a le premier tour mais j'avance fort dès le début, rabattant mon centre vers son côté, afin de lancer des charges assez rapidement dans son carré défensif. Sur le flanc gauche, j'ai ma petite unité de 15 Sanguinaires qui va faire une partie de fou et défoncer les Gardiens puis le Brise-Rancune pour rentrer la percée ! A ma droite c'est plus compliqué, je fais ce que je peux pour limiter les dégâts des Tueurs et mes Mouches s'en sortent plutôt pas mal. Il fait une mauvaise première phase de tir ce qui me permet d'impacter ses lignes avec les démons majeurs + quelques trucs. Le Scourge tombe pourtant assez rapidement sur des bêtes blessures à 6 que je n'arrive pas à sauvegarder (ça compense ses mauvais tirs de machine). En revanche, mon Grand Immonde se charge de plusieurs unités de Nains mais cale dans l'Enclume du destin ! Une unité de Tueurs énervés s'est retournée à temps pour lui envoyer une méchante charge et le renvoyer en enfer ! Et comme j'ai joué trop vite je n'ai même pas de contrecharge de Sanguinaires derrière :D Un vrai carnage et comme j'ai malgré tout bien percé ses lignes, je gagne 15-5 ! Une bonne orgie d'hémoglobine pour commencer la journée ! Merci à Baptiste ! 


Partie 2 : contre Elfes Sylvains càc avec deux blocs de Gardes Eternels et deux unités de Kurnous, des Faucons, un peu de tir, magie du Druidisme
Déploiement : Dawn Assaut, Scénario : Secure Target

Il a une chouette liste de bagarre donc on va la faire (dans le cas contraire ça aurait été la même :D). J'avance fort au centre et lui laisse dès le début des charges longues avec ses deux packs de Gardes qui lui posent vite un dilemne. Si il les rentre, il va m'arracher des trucs mais derrière j'ai des grosses contrecharges. S'il les rate c'est moi qui lui rentre dedans prochain tour, mais proche de ses tireurs. Il choisit d'y aller et réussit les deux ! Bon ça va saigner derrière ! J'ai un champion mouche qui fait un carnage dans la première unité et me permet de tenir plus de temps que prévu ! Assez longtemps pour envoyer Hurleurs + Chiens et finir par l'emporter au prix de lourdes pertes. De l'autre côté c'est plus compliqué car sa magie infâme lui sauve bien le cul. Bon au bout d'un moment quand t'as deux démons majeurs qui s'amusent à sauter dans un pack d'elfe, même boosté à la magie ça finit par craquer ! Je me libère et pousse difficilement vers le fond de table car il me finit pas mal de menaces au tir et je gère très mal ses Faucons et Kurnous sur les flancs qui bloquent mon avancée ! Il transpire malgré tout car Gorelard mon Grand Immonde est dans ses lignes mais une dissipation ratée deux fois de suite lui permet d'avoir des Kurnous bien trop énervés pour que je puisse faire quelque chose et ceux-ci me nettoieront dans les derniers tours ! Je lui ai cependant pris pas mal de trucs dont on finit sur une défaite 5-15 ! Une excellente partie merci à mon adversaire !


Partie 3 : contre Hauts Elfes polyvalent avec une Deathstar de Lanciers
Déploiement : Frontline, Scénario : Hold the Ground

 Il se déploie en premier pour commencer et face à ses nombreux tirs, je fais un premier déploiement afin de minimiser ses dégâts à distance : Buveur derrière la colline, Grand Immonde derrière des Equarisseurs et le bloc de Sanguis dans la forêt. Mais au dernier moment je change d'avis et refais un déploiement catastrophique. Je suis vite puni par ses Balistes qui me cartonnent mes Démons majeurs. Je sous-estime en plus ses Maîtres des Epées boostés à la magie qui m'arrachent le Buveur de Sang mais se font terminer par le Grand Immonde. Sauf que ces satanées balistes me font vraiment trop mal et que je n'arrive pas à gérer les flancs, ni sa DS de Lanciers qui me ramasse tout le centre sur la fin. Défaite 1-19, merci à Arnaud pour la partie qui était beaucoup plus intéressante que la dernière fois où il jouait un quasi full-tir ! Avec mon déploiement initial j'aurai pû proposer plus de défi !

Le centre bouchonne et mes flancs se font découper... ça s'annonce mal !

Partie 4 : contre Hommes-Bêtes avec des monstres et quatre ambushs, sans magie, ni GB
Déploiement : Marching Columns, Scénario : Spoils of War

Je connais très bien l'armée en face et la joue également sans magie mais là mon adversaire s'est ajoutée une autre épine dans le pied en jouant sans Grande Bannière ! La partie est à mon très net avantage car les Hommes-bêtes gèrent déjà bien mal les volants et le Buveur de Sang est une des rares figurines à taper plus fort qu'un Seigneur mino ! Je l'agresse assez fort et il doit vite me rediriger avec ses chiens. Mais forcément il ne joue pas de GB et rate son test de terreur à 9... Derrière c'est un carnage en ma faveur et ses embuscades qui m'embêtaient tout de même se craquent au close... Mon Bubu éclate le Seigneur mino, il rate plein de tests de panique... Grosse victoire pour moi 20-0. Merci à mon adversaire qui est resté très cool on a bien discuté après la partie et il va de ce pas remettre une GB dans sa liste ;)

Ce que les elfes ne peuvent pas comprendre : OUAARRRGH !


Partie 5 : contre Bretos druidisme/divination avec un Seigneur volant attaques divines
Déploiement : Refused Flank, Scénario : King of the Hill

Je tombe contre un pote de l'asso mais on a jamais joué ensemble ! Son Duc volant est ingérable et il a envie de croisader comme il le dit, je m'attends donc à un gros rush de sa part et il chope le tour 1.
Je me déploie donc en fonction mais, à ma grande surprise, il n'avance rien ! Et de mon côté c'est très difficile de l'agresser car il est beaucoup trop loin et qu'il me fait trop mal en charge ! Après deux tours à se regarder, je craque car je n'ai pas envie de faire une partie sans aucun intérêt :D 

Je lance donc une agression risquée et ça ne passe pas du tout. Ses Quêteux boostés au druidisme me retournent tout ce que j'envoie dedans. J'oublie même qu'ils ont leur règle relance blesser coup fatal contre mon Grand Immonde (en fait, la fatigue aidant, je les confonds avec une autre unité de chevaliers... il est vrai que son armée était pas super wysiwyg...). Bon ça ne change pas grand-chose à la partie... Je perds 1-19. Merci à mon adversaire qui est dans tous les cas très agréable à affronter ! Je pense que je n'aurais pas dû attendre et l'agresser tour 1 quitte à balancer mes deux redirecteurs. Au tour 3 c'était trop tard et avec une seule unité de chiens c'était trop tendu, surtout que mon adversaire n'a pris aucun risque de son côté. Si j'avais sû qu'il était aussi défensif, je ne l'aurai pas jouée pareil , à charge de revanche :D

Pour résumer : un bon tournoi, j'étais content de la liste et il est évident qu'avec plus de pratique et de meilleurs choix, j'avais moyen de faire beaucoup mieux ! Il est bien difficile de rentabiliser les démons majeurs mais toujours aussi sympa de les jouer ! Je pense aussi n'avoir pas été assez agressif avec le bloc de Sanguinaires qui peut quasiment encaisser n'importe quelle charge. Un bémol sur la magie : avec 4 sorts seulement, elle n'avait pas grand intérêt et quasiment aucun impact sur les parties. Donc quitte à en jouer, le minimum est d'avoir 6 sorts ! Sinon je gagne le prix de peinture donc bien content !

Orgas au top, adversaires sympas et bonne ambiance. Juste dommage de mettre aucun point de peinture et de pas avoir un minimum de contrôle Wysiwyg mais c'est un avis perso. Un grand merci aux orgas ça faisait longtemps que j'étais pas venu en Bretonnie pour un tournoi !

Pour la suite, j'ai continué à monter, convertir et peindre plusieurs unités rapides qui pourront intégrer mes listes afin de les rendre plus mobiles encore et multiplier les menaces. Un démon majeur de la luxure de bestiarum miniatures viendra en premier puis une vingtaine de démonettes converties à partir de goules et de portepestes plastiques et six bêtes qui pourront être jouées en Fiends/Hoarders, Bêtes de Slaanesh ou de Nurgle ! A plus les brutes !

mardi 5 mars 2024

Conversions Hurleurs de Tzeentch / Screamers / Veil Serpents démons du chaos

 Voilà trois petites conversions de Hurleurs pour aller avec mes Démons car si je me suis mis à cette armée c'est aussi pour pouvoir jouer plein de volants ! Ils ont fière allure sur la table à côté de mes Mouches et du Buveur de Sang mais je trouve que 3 c'est trop peu... D'autres suiveront dans l'année :D

Je les ai peint sur la même fournée que mes Chiens de Khorne, d'où leurs teintes colorées un peu plus prononcées. J'adore les monstres bizarres comme ça j'espère que vous aussi ! Prochainement rapide rapport du tournoi de Goven avec mes Démons ;)

mardi 27 février 2024

Chiens de Khorne / Hellhounds Beast of Chaos oop métal

 Salut à toutes les brutes ! Voilà de nouvelles figurines ajoutées à mes Démons pour Warhammer / 9th âge à savoir des bons vieux Chiens métal V6 chopés sur le bon coin (et un Chien gamezon à deux têtes qui traînait dans mes rabiots) ! Ca faisait longtemps que j'avais rien peint pour moi et refaire quelques parties en Démon m'a motivé à peindre ces figurines magnifiques ! J'ai varié un peu les teintes par rapport à d'habitude j'espère que ça vous plaira ;)

 


Oui ça me fait 26 chiens de peints entre ceux-ci et mes hommes-bêtes ^^ A suivre des conversions de Hurleurs de Tzeentch / Veil Serpents que j'ai joué au tournoi de Goven mi-février 2024 !

mercredi 11 octobre 2023

Rapport de tournoi - inter-régions 9ème âge 2023

 Salut à tous j'ai participé à l'inter-région du 9ème âge organisé cette année à Romorantin le premier week-end d'octobre avec des potes de l'association nantaise des chevaliers de la duchesse. Nous nous sommes inscrits surtout dans le but de passer un bon moment ensemble, d'initier deux nouveaux joueurs à ce gros tournoi. Nous avions dans notre équipe : un Comte Vampire avec d'énormes packs d'infanterie menée par des gardes des cryptes, un Elfe Noir agressif avec deux unités d'infanterie d'élite, un Ogre solide avec une deathstar, un Nain de càc tout aussi solide avec un gros roi burné et une soixantaine de tueurs, un Skaven populeux et monté contre l'armuré et enfin mes Hommes-bêtes agressifs sans tir ni magie. Le tout coaché de main de maître par Gozher et ses précieux conseils !

Voilà la harde brutale et crasseuse que j'ai sorti pour l'occasion :

VIOLPORC INTER 4500


570 - Beast Lord "Violporc", General, Razortusk Chariot, Beast Axe (Fatal Folly), Shield, Heavy Armour (Death Cheater), Crown of Autocracy

635 - Minotaur Warlord "Gorgraille", Paired Weapons (Twin Hungers), Light Armour (Essence of Mithril), Talisman of Shielding

345 - Minotaur Chieftain "Tranch'Pute", Battle Standard Bearer, Great Weapon Light Armour (Destiny's Call)

305 - 3 Raiding Chariots

216 - 21 Mongrel Herd, Shields, Musician, Champion, Standard Bearer (Banner of Relentless Compagny)

175 - 15 Wildhorn Herd, Shields, Ambush, Musician

104 - 8 Feral Hounds

104 - 8 Feral Hounds

931 - 10 Minotaurs, Great Weapons, Musician, Champion, Standard Bearer (Banner of Speed)

145 - 5 Gargoyles, Scout

85 - Briar Beast

295 - Beast Giant, Giant Club

295 - Beast Giant, Giant Club

295 - Beast Giant, Giant Club

Trois grosses brutes de corps à corps, une énorme unité de 10 minotaures armes lourdes et 3 Géants avec plein de chienlits autour pour agresser l'adversaire bien comme il faut ! J'ai décidé pour l'occasion de passer Violporc en général afin de laisser Gorgraille mon seigneur minotaure totalement indépendant et cela a vraiment bien payé vu tout ce qu'il a démonté pendant le tournoi !


Partie 1 contre Ogres Khan avec un peu de tout - roi de la colline :



Je pousse fort et fais une énorme erreur dès le début en redirigeant son seigneur dans son unité de bruisers avec des chiens hors de portée de général. Il déclenche un test de terreur dessus avec son géant et je rate mon 5 reroll. Il peut enfoncer mon unité de minotaures en chargeant avec géant + deathstar et forcer le -1 blesser. Les dés en remettent une couche car j'arrive à tuer seulement 1 bruiser avec tout mes minos. De l'autre côté, Gorgraille prend les 4 Tuskers et le Frost Mammouth mais sans soutien car les mercenaires nettoient mes géants au tir poison. Je n'arrive pas à les percuter suffisemment fort pour remonter la partie et perd en plus le scénario. Grosse branlée 0-20.


La deathstar Ogre démolit mon flanc gauche et tient la colline

Gorgraille ouvre en deux le Mammouth après avoir dévoré les Tuskers !

Partie 2 contre Ogres Khan MSU avec plein de chasseurs - capturer les étendards :


Je perd mon Seigneur mino trop tôt sur une charge de Mastauroc que je n'arrive pas (ou oublie ?) de rediriger. Ces troupes sont meilleures en harcèlement que les miennes et il joue très bien donc difficile de prendre des points. Il peut se permettre de jouer sans ses scorings et difficile de protéger les miennes avec ses Cannibales en embuscade. J'arrive à buter les Yétis avec un Géant et le grand shaman avec ma briar beast (il a oublié le mouvement aléatoire, sa seule erreur). Les minotaures ramassent tout ce qui passe devant eux mais ça ne suffit pas. Défaite 4-16 une partie très intéressante et tendue !


Les monstres s'en donnent à coeur joie !

Le Mastauroc prêt à charger Gorgraille !

Partie 3 contre Ogres Khan à dominance Mangeurs d'hommes - centre :



Il se déploie plutôt à droite je me déploie à l'opposé et décide de pousser fort au centre et sur la gauche en rabattant rapidement deux géants pour l'encercler car j'ai l'avantage au mouvement. Malheureusement je suis retardé car je laisse une ligne de vue sur mes gors pour son unité de bruisers qui se retrouve sur mon flanc/derrière mes lignes rapidement. J'arrive à la temporiser et jouer avec la colline pour limiter la casse. De l'autre côté j'ai un géant qui sort les scratapultes (qui n'ont réussi qu'un tir dans mes mongrels mais on fait plus de 15 morts sblarf !). Une combo charge de Gorgraille et de mes chars dans les mercenaires de càc qui les font fuir et sortir de table. Au centre, à cause de mon erreur sur le placement des gors, je manque de redirection et je me retrouve avec un Violporc en plein milieu des lignes ennemies. Il arrive à tenir le seigneur ogre avec khagadaï et le bute (merci les régénérations !). Gorgraille bouffe tout ce qui lui passe à portée de hache et je termine les mercenaires poison en fin de partie avec les minos. Victoire 20-0

Violporc prêt à réceptionner les persos Ogres !

Epique duel de seigneurs en plein milieu de la bataille !

Partie 4 contre Elfes Sylvains gros tir et plein de volants - percée :


Sa seule menace au corps-à-corps sont ses cavaliers volants donc je fais le choix rapide de lui donner mes minotaures amoindris par le tir pour derrière les nettoyer au char. Derrière il n'a plus rien pour m'arrêter donc doit me donner à manger pour éviter que je percute ses archers bourrés de persos juteux. Il rate un test de terreur sur une redirection (pas à portée de gb) et je peux rapidement rentrer Gorgraille et un géant à 1PV dans ses archers avec tous les magos+gb rapidement. Il me fait un 6 pour tuer le géant dommage mais je me dis que juste le seigneur mino devrait tuer tous les persos uns par uns puis faire une tartiflette d'archers en quelques rounds. C'était sans compter un craquage contre son sorcier scarifié qui me fait perdre le combat de 1. Je fuis, je ne me rallie pas, il me le dégomme au tir. Je fais une erreur en poursuivant un aigle au lieu de réfréner avec Violporc et charger de nouveau ses archers avec persos un tour plus tôt. Malgré tout je lui ai pris des points et j'ai le scénar. Egalité 10-10 c'était chaud !


En avant les porcs !

Oups ! Ca fuit dans tous les sens ! Butez-les ! Butez-les !


Partie 5 contre Elfes Noirs agressif chars et gardes noirs - butin de guerre  :



Je me déploie éloigné de ses arbalétriers et décide d'agresser à gauche. Une mauvaise redirection de sa part me permet de rentrer Violporc et Gorgraille dans les gardes noirs et sa GB BROUM ! J'arrive à les arracher en quelques rounds et me rabat sur ses lignes à droite. Je prends beaucoup de risques en faisant cela mais j'arrive à arracher beaucoup de points aussi. Les minotaures déployés tout à gauche reviennent trop tardivement dans la partie pour être vraiment décisif. Scénario égalisé, égalité 10-10 !


Quoi de mieux pour terminer un tournoi ? BEUUUARGH !

Au final nous avons fait de bonnes rondes y compris les deux dernières contre de grosses équipes et nous terminons 10ème du tournoi ce qui était complétement inattendu ! Un gros merci à tout le monde !

Au niveau de l'armée et bien même si ce n'est pas le plus optimisé, c'est une liste que j'adore jouer très mobile et avec des gros persos bien bourrins. J'avais moyen de gagner toutes mes parties si j'avais mieux joué (j'ai bien identifié mes plus grosses erreurs je pense) donc au final c'est tout à fait envisageable de rester sur le sans magie/sans tir. Si je devais tester d'autres trucs, je pense changer l'énorme pack de mino arme lourde et la GB qui coûtent trop chers pour ce qu'il font (surtout vu la méta tir/blast qui les font fondre à vue d'oeil) et essayer de caler une scoring de plus.

Bye !